Первая программа

Программа задаёт вопросы: переменные и input

1 / 26

В прошлом уроке компьютер считал за нас: print(25 * 4) — и готово. Но такая программа умеет только одно: каждый раз печатает 100. Захочешь посчитать, сколько стоят 3 шаурмы, а не 4, — придётся лезть в код и переписывать числа.

Настоящие программы работают иначе: они спрашивают данные у человека, запоминают их и считают уже с ними. Калькулятор в телефоне не знает заранее, какие числа ты нажмёшь, — но посчитает любые.

В этом уроке ты научишься двум вещам: запоминать значения (переменные) и получать их от пользователя (input). К концу урока напишешь программу, которая сама считает площадь прямоугольного треугольника по двум катетам.